Add utils for new element streaming funcs
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@@ -424,6 +424,46 @@ function setElementOnAllDimensions(element, state) {
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function setElementDefaultExistance(element, state) {
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if(!isNull(element) && element != false) {
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element.defaultExistance = state;
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}
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}
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function setElementExistsFor(element, client, state) {
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if(!isNull(element) && element != false) {
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element.setExistsFor(client, state);
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}
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}
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function clearElementExistsFor(element) {
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if(!isNull(element) && element != false) {
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element.clearExistsFor();
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}
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}
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function setElementStreamInDistance(element, distance) {
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if(!isNull(element) && element != false) {
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element.streamInDistance = distance;
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}
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}
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function setElementStreamOutDistance(element, distance) {
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if(!isNull(element) && element != false) {
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element.streamOutDistance = distance;
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}
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}
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function destroyGameElement(element) {
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function destroyGameElement(element) {
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if(!isNull(element) && element != false) {
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if(!isNull(element) && element != false) {
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destroyElement(element);
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destroyElement(element);
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