Add Mafia font for big/small game messages
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@@ -39,6 +39,12 @@ function loadSmallGameMessageFonts() {
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fontStream.close();
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fontStream.close();
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}
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}
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fontStream = openFile("files/fonts/aurora-bold-condensed.ttf");
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if (fontStream != null) {
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tempSmallGameMessageFonts["AuroraBdCnBT"] = lucasFont.createFont(fontStream, 20.0);
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fontStream.close();
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}
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tempSmallGameMessageFonts["Roboto"] = lucasFont.createDefaultFont(20.0, "Roboto");
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tempSmallGameMessageFonts["Roboto"] = lucasFont.createDefaultFont(20.0, "Roboto");
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tempSmallGameMessageFonts["RobotoLight"] = lucasFont.createDefaultFont(20.0, "Roboto", "Light");
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tempSmallGameMessageFonts["RobotoLight"] = lucasFont.createDefaultFont(20.0, "Roboto", "Light");
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@@ -55,6 +61,12 @@ function loadBigGameMessageFont() {
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fontStream.close();
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fontStream.close();
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}
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}
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fontStream = openFile("files/fonts/aurora-bold-condensed.ttf");
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if (fontStream != null) {
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tempBigGameMessageFonts["AuroraBdCnBT"] = lucasFont.createFont(fontStream, 20.0);
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fontStream.close();
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}
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tempBigGameMessageFonts["Roboto"] = lucasFont.createDefaultFont(28.0, "Roboto");
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tempBigGameMessageFonts["Roboto"] = lucasFont.createDefaultFont(28.0, "Roboto");
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tempBigGameMessageFonts["RobotoLight"] = lucasFont.createDefaultFont(28.0, "Roboto", "Light");
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tempBigGameMessageFonts["RobotoLight"] = lucasFont.createDefaultFont(28.0, "Roboto", "Light");
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