Update header
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
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// Vortrex's Roleplay Resource
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// https://github.com/VortrexFTW/gtac_roleplay
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// Asshat Gaming Roleplay
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// https://github.com/VortrexFTW/agrp_main
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// (c) 2022 Asshat Gaming
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// FILE: content.js
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// DESC: Provides connection to extra content resources
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@@ -9,10 +10,10 @@
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function getCustomImage(imageName) {
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let contentResource = findResourceByName(getGameConfig().extraContentResource[getGame()]);
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if(contentResource != null) {
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if(contentResource.isStarted) {
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if (contentResource != null) {
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if (contentResource.isStarted) {
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let image = contentResource.exports.getCustomImage(imageName);
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if(image != null) {
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if (image != null) {
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return image;
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}
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}
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@@ -24,10 +25,10 @@ function getCustomImage(imageName) {
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function getCustomFont(fontName) {
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let contentResource = findResourceByName(getGameConfig().extraContentResource[getGame()]);
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if(contentResource != null) {
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if(contentResource.isStarted) {
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if (contentResource != null) {
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if (contentResource.isStarted) {
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let font = contentResource.exports.getCustomFont(fontName);
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if(font != null) {
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if (font != null) {
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return font;
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}
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}
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@@ -39,10 +40,10 @@ function getCustomFont(fontName) {
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function getCustomAudio(audioName) {
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let contentResource = findResourceByName(getGameConfig().extraContentResource[getGame()]);
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if(contentResource != null) {
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if(contentResource.isStarted) {
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if (contentResource != null) {
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if (contentResource.isStarted) {
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let audioFile = contentResource.exports.getCustomAudio(audioName);
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if(audioFile != null) {
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if (audioFile != null) {
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return audioFile;
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}
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}
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@@ -54,8 +55,8 @@ function getCustomAudio(audioName) {
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function playCustomAudio(audioName, volume = 0.5, loop = false) {
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let contentResource = findResourceByName(getGameConfig().extraContentResource[getGame()]);
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if(contentResource != null) {
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if(contentResource.isStarted) {
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if (contentResource != null) {
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if (contentResource.isStarted) {
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contentResource.exports.playCustomAudio(audioName, volume, loop);
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}
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}
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