Готовый вариант проекта под сдачу
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
using UHFPS.Runtime;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
public class FinishZone : MonoBehaviour
|
||||
{
|
||||
[Header("Настройки")]
|
||||
public GameObject victoryPanel; // Панель победы
|
||||
public GameObject Gameui;
|
||||
public CanvasGroup WinPanel;
|
||||
public GameObject player; // Скрипт управления игроком
|
||||
|
||||
private void OnTriggerEnter(Collider other)
|
||||
{
|
||||
// Проверка тега игрока [1]
|
||||
if (other.CompareTag("Player"))
|
||||
{
|
||||
// Активация UI [2]
|
||||
victoryPanel.SetActive(true);
|
||||
|
||||
// Отключение управления [3]
|
||||
player.SetActive(false);
|
||||
Gameui.SetActive(false);
|
||||
WinPanel.alpha = 1.0f;
|
||||
WinPanel.interactable = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
fileFormatVersion: 2
|
||||
guid: fd28aa21a98fbef42a1701817a2d2533
|
||||
Reference in New Issue
Block a user