using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneSwitcher : MonoBehaviour { // Список названий сцен, который ты заполнишь в инспекторе public List sceneList; // Метод, который мы будем вызывать public void LoadSceneFromList(int index) { // Проверка, что индекс не выходит за границы списка if (index >= 0 && index < sceneList.Count) { SceneManager.LoadScene(sceneList[index]); } else { Debug.LogError("Индекс сцены вне диапазона списка!"); } } }