using UnityEngine; public class UnlockCursor : MonoBehaviour { void Awake() { // Разблокируем курсор Cursor.lockState = CursorLockMode.None; // Делаем его видимым Cursor.visible = true; } // На случай, если какой-то другой скрипт попытается залочить его в Update void LateUpdate() { if (Cursor.lockState != CursorLockMode.None) { Cursor.lockState = CursorLockMode.None; Cursor.visible = true; } } }