Change net event and const prefix
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@@ -19,7 +19,7 @@ function makePedPlayAnimation(pedId, animationSlot, positionOffset) {
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let freezePlayer = false;
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switch (animationData.moveType) {
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case VRR_ANIMMOVE_FORWARD: {
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case AGRP_ANIMMOVE_FORWARD: {
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setElementCollisionsEnabled(ped, false);
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if (ped.isSyncer) {
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setElementPosition(ped, getPosInFrontOfPos(getElementPosition(pedId), fixAngle(getElementHeading(pedId)), positionOffset));
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@@ -28,7 +28,7 @@ function makePedPlayAnimation(pedId, animationSlot, positionOffset) {
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break;
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}
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case VRR_ANIMMOVE_BACK: {
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case AGRP_ANIMMOVE_BACK: {
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setElementCollisionsEnabled(pedId, false);
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if (ped.isSyncer) {
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setElementPosition(pedId, getPosBehindPos(getElementPosition(pedId), fixAngle(getElementHeading(pedId)), positionOffset));
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@@ -37,7 +37,7 @@ function makePedPlayAnimation(pedId, animationSlot, positionOffset) {
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break;
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}
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case VRR_ANIMMOVE_LEFT: {
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case AGRP_ANIMMOVE_LEFT: {
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setElementCollisionsEnabled(pedId, false);
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if (ped.isSyncer) {
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setElementPosition(pedId, getPosToLeftOfPos(getElementPosition(pedId), fixAngle(getElementHeading(pedId)), positionOffset));
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@@ -46,7 +46,7 @@ function makePedPlayAnimation(pedId, animationSlot, positionOffset) {
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break;
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}
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case VRR_ANIMMOVE_RIGHT: {
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case AGRP_ANIMMOVE_RIGHT: {
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setElementCollisionsEnabled(pedId, false);
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if (ped.isSyncer) {
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setElementPosition(pedId, getPosToRightOfPos(getElementPosition(pedId), fixAngle(getElementHeading(pedId)), positionOffset));
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@@ -60,9 +60,9 @@ function makePedPlayAnimation(pedId, animationSlot, positionOffset) {
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}
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}
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if (getGame() < VRR_GAME_GTA_IV) {
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if (animationData.animType == VRR_ANIMTYPE_NORMAL || animationData.animType == VRR_ANIMTYPE_SURRENDER) {
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if (getGame() == VRR_GAME_GTA_VC || getGame() == VRR_GAME_GTA_SA) {
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if (getGame() < AGRP_GAME_GTA_IV) {
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if (animationData.animType == AGRP_ANIMTYPE_NORMAL || animationData.animType == AGRP_ANIMTYPE_SURRENDER) {
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if (getGame() == AGRP_GAME_GTA_VC || getGame() == AGRP_GAME_GTA_SA) {
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ped.clearAnimations();
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} else {
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ped.clearObjective();
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@@ -74,7 +74,7 @@ function makePedPlayAnimation(pedId, animationSlot, positionOffset) {
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setLocalPlayerControlState(false, false);
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localPlayer.collisionsEnabled = false;
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}
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} else if (animationData.animType == VRR_ANIMTYPE_BLEND) {
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} else if (animationData.animType == AGRP_ANIMTYPE_BLEND) {
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ped.position = ped.position;
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ped.blendAnimation(animationData.groupId, animationData.animId, animationData.animSpeed);
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}
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@@ -95,7 +95,7 @@ function forcePedAnimation(pedId, animSlot) {
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let animationData = getAnimationData(animSlot);
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if (getGame() < VRR_GAME_GTA_IV) {
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if (getGame() < AGRP_GAME_GTA_IV) {
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ped.position = ped.position;
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ped.addAnimation(animationData.groupId, animationData.animId);
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@@ -119,8 +119,8 @@ function makePedStopAnimation(pedId) {
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return false;
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}
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if (getGame() != VRR_GAME_GTA_IV) {
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if (getGame() == VRR_GAME_GTA_VC || getGame() == VRR_GAME_GTA_SA) {
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if (getGame() != AGRP_GAME_GTA_IV) {
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if (getGame() == AGRP_GAME_GTA_VC || getGame() == AGRP_GAME_GTA_SA) {
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ped.clearAnimations();
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} else {
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ped.clearObjective();
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@@ -128,7 +128,7 @@ function makePedStopAnimation(pedId) {
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}
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if (ped == localPlayer) {
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if (getGame() != VRR_GAME_GTA_IV) {
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if (getGame() != AGRP_GAME_GTA_IV) {
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localPlayer.collisionsEnabled = true;
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}
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setLocalPlayerControlState(true, false);
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