Change net event and const prefix
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@@ -1411,7 +1411,7 @@ function getPercentage(num, per) {
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function getMultiplayerMod() {
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return (getGame() >= 10) ? VRR_MPMOD_MAFIAC : VRR_MPMOD_GTAC;
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return (getGame() >= 10) ? AGRP_MPMOD_MAFIAC : AGRP_MPMOD_GTAC;
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}
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@@ -1423,7 +1423,7 @@ function isSnowSupported(gameId) {
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function isGTAIV() {
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return (getGame() == VRR_GAME_GTA_IV);
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return (getGame() == AGRP_GAME_GTA_IV);
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}
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@@ -1758,7 +1758,7 @@ function getPosInFrontOfPos(pos, angle, distance) {
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let y = pos.y;
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let z = pos.z;
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if (getGame() != VRR_GAME_MAFIA_ONE) {
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if (getGame() != AGRP_GAME_MAFIA_ONE) {
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x = (pos.x + ((Math.cos(angle + (Math.PI / 2))) * distance));
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y = (pos.y + ((Math.sin(angle + (Math.PI / 2))) * distance));
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} else {
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@@ -1782,7 +1782,7 @@ function getPosBehindPos(pos, angle, distance) {
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let y = pos.y;
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let z = pos.z;
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if (getGame() < VRR_GAME_MAFIA_ONE) {
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if (getGame() < AGRP_GAME_MAFIA_ONE) {
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y = (pos.y + ((Math.sin(angle - (Math.PI / 2))) * distance));
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} else {
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angle = radToDeg(angle);
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@@ -2286,7 +2286,7 @@ function ArrayBufferToString(buffer) {
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function getElementTypeName(typeId) {
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if (getGame() == VRR_GAME_MAFIA_ONE) {
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if (getGame() == AGRP_GAME_MAFIA_ONE) {
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switch (typeId) {
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case ELEMENT_VEHICLE:
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return "Vehicle";
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